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Amen apresenta GameServers

Lida 4623 vezes

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asturmas 
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Fiquei  :shock: quando vi
http://www.amen.pt/static/servidores-jogos.html
Por acaso os preços nem estão maus mas a qualidade  :lol: [-X
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anjo2 
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Isto é uma anedota da parte deles? :S

em CS1.6 numa ligação de 11Mbps

Código: [Seleccione]
Pinging 80.172.236.17 with 32 bytes of data:

Reply from 80.172.236.17: bytes=32 time=25ms TTL=119
Reply from 80.172.236.17: bytes=32 time=49ms TTL=119
Reply from 80.172.236.17: bytes=32 time=64ms TTL=119
Reply from 80.172.236.17: bytes=32 time=101ms TTL=119

Ping statistics for 80.172.236.17:
    Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 25ms, Maximum = 101ms, Average = 59ms

Agora comparando com a WebLusa
Código: [Seleccione]
Pinging 82.102.12.22 with 32 bytes of data:

Reply from 82.102.12.22: bytes=32 time=6ms TTL=56
Reply from 82.102.12.22: bytes=32 time=10ms TTL=56
Reply from 82.102.12.22: bytes=32 time=13ms TTL=56
Reply from 82.102.12.22: bytes=32 time=11ms TTL=56

Ping statistics for 82.102.12.22:
    Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 6ms, Maximum = 13ms, Average = 10ms

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asturmas 
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Pois realmente.. quem comprar é burro
Ja agora onde arranjaste o ip deles?
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anjo2 
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Pois realmente.. quem comprar é burro
Ja agora onde arranjaste o ip deles?

Pelo menos em CS1.6 estava la um ip de teste (estes servidores servem geralmente para mostrar ao cliente a qualidade deles)
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asturmas 
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Citar
A fazer ping para 80.172.236.17 com 32 bytes de dados:

Resposta de 80.172.236.17: bytes=32 tempo=15ms TTL=122
Resposta de 80.172.236.17: bytes=32 tempo=13ms TTL=122
Resposta de 80.172.236.17: bytes=32 tempo=12ms TTL=122
Resposta de 80.172.236.17: bytes=32 tempo=16ms TTL=122

Estatísticas de ping para 80.172.236.17:
    Pacotes: Enviados = 4, Recebidos = 4,
             Perdidos = 0 (perda: 0%),
Tempo aproximado de ida e volta em milissegundos:
    Mínimo = 12ms, Máximo = 16ms, Média = 14ms

Citar
A fazer ping para 82.102.12.22 com 32 bytes de dados:

Resposta de 82.102.12.22: bytes=32 tempo=15ms TTL=58
Resposta de 82.102.12.22: bytes=32 tempo=15ms TTL=58
Resposta de 82.102.12.22: bytes=32 tempo=15ms TTL=58
Resposta de 82.102.12.22: bytes=32 tempo=46ms TTL=58

Estatísticas de ping para 82.102.12.22:
    Pacotes: Enviados = 4, Recebidos = 4,
             Perdidos = 0 (perda: 0%),
Tempo aproximado de ida e volta em milissegundos:
    Mínimo = 15ms, Máximo = 46ms, Média = 22ms
Nem esta mau de todo
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marsupillami 
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Nem sabem onde se estão a meter...  :grin:
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Lord Paulus Cobris 
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Pior que uma amen de alojamento..?...

Uma amen de GameServers!!!...

Sem comentários...

Cumprimentos,

LPC
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espeon 
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ui...

É bom que contratem alguem para fazer o tratamento dos mails do GSP, todos os dias vai cair:

«Tipo, a gente somos 1 klan novo, mas jugamos bem, e para crescer é perciso um server, agente não pede muito, só memo dois ou três servers, e fazemos pub a vcs no irc»

«Se a Amen não nos arranjar 2 servers de CS 1.6, 3 servers de CSS Tickrate 100 e um alojamento de 2GB nós difamamo-vos, por isso ja sabem, a gente até jogamos bem, e estamos a pensar entrar na gamegune»

Foi por estas e muitas outras razões, como o facto da maioria dos clientes utilizarem termos bregeiros na maior parte do tempo para conversar, serem mal educados e não saberem respeitar prazos... Já podia prever que um dia chegaria aí um concorrente de peso.

Não me parece ser de tão má qualidade... Windows Server 2003 Web Edition, devem ter o TCAdmin como painel de controlo, a latência não é alta, pelo menos durante a manhã.

[mgar@trainspotting ~]$ ping 80.172.236.17
PING 80.172.236.17 (80.172.236.17) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 80.172.236.17: icmp_seq=1 ttl=123 time=1.24 ms
64 bytes from 80.172.236.17: icmp_seq=2 ttl=123 time=1.29 ms
64 bytes from 80.172.236.17: icmp_seq=3 ttl=123 time=1.15 ms
64 bytes from 80.172.236.17: icmp_seq=4 ttl=123 time=1.10 ms

Ok, estou a brincar...  :lol:

Pinging 80.172.236.17 with 32 bytes of data:

Reply from 80.172.236.17: bytes=32 time=13ms TTL=120
Reply from 80.172.236.17: bytes=32 time=11ms TTL=120
Reply from 80.172.236.17: bytes=32 time=13ms TTL=120
Reply from 80.172.236.17: bytes=32 time=11ms TTL=120

Se adoptarem a mesma política de publicidade em massa, que a Amen utiliza para outros serviços... daqui a uns meses temos muito menos players no mercado. Não sendo vidente, consigo prever que pelo menos 40% dos GSPs vão sair de cena...
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marsupillami 
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Não acredito que tenham assim tanto sucesso. O mercado dos gameservers é um mercado com padrões mínimos de qualidade, que, não cumpridos, e independentemente do preço praticado, não levam ao crescimento da empresa. É um mercado em que o passa-palavra funciona muito bem, e portanto é importante que a qualidade dos jogos se reflicta.

A Amen pega muito pelo preço, mas mesmo esse é um pouco estranho nos gameservers.

CS a 12€ (se comprar anual)
senão...
CS a 18€ ... e ainda acresce o IVA.

Experimentem agora ir jogar um pouco para o servidor de CSS deles, que, sem nenhum player, breaka de forma fantástica.

Um outro ponto importante é a proximidade com o cliente, a forma de fidelizar. No alojamento, isso n acontece tanto, daí o grande sucesso da Amen. Nos gameservers, é importante um suporte constante, ajudar os clientes através de um MSN, Telefone, etc... algo que n estou a ver acontecer na Amen.

Sinceramente, não vejo a Amen a conseguir ter dimensão neste mercado. Os alojamentos são uma coisa, os gameservers outra completamente diferente. Se inutilizar 40% dos GSP´s... óptimo ... tb vamos começar a lutar por isso :D Existem no entanto uns 3 GSP´s nacionais com uma quota bastante elevada, e que já cá estão há algum tempo!
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anjo2 
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Sim, principalmente em configuração de addons e plugins, geralmente pedem ajuda ao suporte da empresa a quem alugam, mas isto nem sempre acontece, já me vieram pedir suporte/ajuda para resolver problemas, configurar plugins etc de servers alugados a outras empresas, alugam a estas "pseudo-gsps" por serem baratas, e pode vir a acontecer com a Amen, se realmente o preço fosse baixo, senão, que trunfo teem?


Uma questão engraçada é comparação de latências, é um dos pontos fortes para o gameserver, mas penso que o mais importante são os breaks, um servidor sem latência com breaks é o mesmo que um mau servidor ou pior do que um servidor com uma latência mais alta...


Pelo Game-monitor, nesse ip teem 7 gameservers, 5 de demo de 5 jogos diferentes, em que usam 3 motores de jogo diferentes... Será que só teem 2 gameservers alugados? Na minha opinião vai acabar como a GSP da oni,
"Em reestruturação."
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espeon 
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Isto foi algum artista que os convidou a fazer isto... Aposto que com umas cinco ou seis tentativas por RDP se consegue descobrir a password de administrador da máquina  :lol: e daqui a uns meses leva uns DDoS que nunca mais se aguenta.
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asturmas 
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Realmente é estranho e os servidores mesmo os demos estão todos as moscas..
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anjo2 
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Realmente é estranho e os servidores mesmo os demos estão todos as moscas..

Estranho porquê? A latência nunca devia ser alta, nunca tem ninguém quase...

Cerca de 60% dos servidores em Portugal estão sem ninguém... e apenas cerca de 20% dos slots são ocupados.
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asturmas 
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Estranho porque se a amen fosse grande o suficiente iria ter os demos com alguem não?
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marsupillami 
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Estranho porque se a amen fosse grande o suficiente iria ter os demos com alguem não?

Não. O que leva os gamers a jogar não é a dimensão da empresa que aloja os jogos, mas sim a qualidade dos serviços prestados, em conjunto com a capacidade dos administradores de cada um dos jogos conseguir "chamar" esses gamers, quer pela inovação, quer pelos conhecimentos.