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Target Ball para Iphone/Ipod - Preciso de feedback

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kandalf 
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Este é o meu primeiro jogo para Iphone penso que para a primeira experiência até ficou bastante aceitável   :-P

O jogo é simples mas é muito viciante, o objectivo é colocar a bola no alvo vermelho. Ao criar o jogo não quis fazer apenas mais um jogo de labirintos por isso introduzi monstros, misseis, bombas e muito mais coisas para tornar toda a experiência mais engraçada.

Espero que testem e que gostem.
Site: www.targetball.net
Facebook: http://www.facebook.com/pages/Target-Ball/119491004805493





Vá quem quiser exprimentar tem duas versões a paga e a grátis ficam aqui os links:
Full Version
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Fico à espera de feedback. E agradeço a quem quiser comprar a versão completa ando a precisar de comprar o novo Iphone    :cool:
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Thomato 
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Bem, boa sorte com isso :)
Se for realmente viciante, vais vender uns quantos downloads. A única questão que vejo é: será que te paga os 100$/ano que pagas à AppStore?

Um dia destes instalo e depois digo-te alguma coisa.
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Shaddz 
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Joguei a versão lite, está giro, mas falta-lhe alguma coisa. Mas para primeiro jogo está muito bom, é continuar à espera que consigas criar um angry birds
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Nelson de Sousa 
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Bem, boa sorte com isso :)
Se for realmente viciante, vais vender uns quantos downloads. A única questão que vejo é: será que te paga os 100$/ano que pagas à AppStore?

Um dia destes instalo e depois digo-te alguma coisa.

Custa 100$/ano meter uma aplicação na app store da Apple?
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Thomato 
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Custa 100$/ano meter uma aplicação na app store da Apple?
Uma licença para enviares aplicações para aprovação custa 99$/ano.
Corres o risco da aplicação não ser aceite e corres o risco de ser um falhanço e não vender.
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kaydara 
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Uma licença para enviares aplicações para aprovação custa 99$/ano.
Corres o risco da aplicação não ser aceite e corres o risco de ser um falhanço e não vender.

no entanto podes enviar o # de apps que pretenderes.

é um fee apenas
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Diogo Pinto 
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Uma licença para enviares aplicações para aprovação custa 99$/ano.
Corres o risco da aplicação não ser aceite e corres o risco de ser um falhanço e não vender.

Há ainda mais probabilidades de vender pelo menos a fee em produtos ;) Poucas são os developers que não rentabilizam a sua licença.
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Nelson de Sousa 
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Então e programas-te a app em ObjC ou utilizando algum programa "visual"?

Sou capaz de experimentar a versão gratuita. :)
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Thomato 
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no entanto podes enviar o # de apps que pretenderes.

é um fee apenas
Sim, esqueci-me de dizer isso.

Há ainda mais probabilidades de vender pelo menos a fee em produtos ;) Poucas são os developers que não rentabilizam a sua licença.
O problema é que não é propriamente qualquer pessoa a título individual que consegue fazer várias apps de qualidade e que tenham sucesso... Porque vender 100 cópias a 1$ cada paga a licença, mas não dá dinheiro...
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euluism 
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Lança para Android e experimento ;)
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kandalf 
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Isto foi só o aquecimento os $99 também não são fortuna nenhuma. Este jogo foi só mesmo um aquecimento, foi o primeiro e existe sempre muitas coisas a melhorar, o pior é a falta de tempo que tenho criei o jogo apenas no tempo livre.

Agora ando a tentar é arranjar alguns sites onde publicitar o jogo, umas reviews e coisas assim.

O meu maior problema nos jogos é os gráficos preciso de arranjar alguém que me faça os desenhos porque eu e o design não nos damos muito bem.

Já tenho é uma ideia para um jogo totalmente diferente de tudo o que existe e por mais estranho que seja os gráficos não vão interessar minimamente  :grin:
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Riey 
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Já o testei :)

De facto existem vários aspectos a melhorar, mas está interessante. Existem é muitos concorrentes de peso para esse tipo de jogo na App Store.

Força com isso :)
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Thomato 
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Estás em destaque na homepage do SAPO, com a notícia no SAPO Tek (http://tek.sapo.pt/noticias/internet/jogo_portugues_para_iphone_mostra_controle_de_1165334.html).

Já agora, podias dizer quantos downloads já tiveste, numa versão e/ou noutra :)
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kandalf 
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Na Apple só temos dados diariamente, e hoje ainda só tenho dados de 2 dias, tive ao todo uns 100 downloads da app grátis e uns 4 ou 5 da paga.

Mas ainda não consegui meter o jogo em nenhum site de reviews, esse é realmente o passo mais difícil. Este é o meu primeiro jogo e ainda tem muitas coisas a melhorar mas acho que até está viciante o problema é conseguir divulgar internacionalmente.
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Riey 
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Tenta fazer algo melhor, pois este jogo pode ser mais album de críticas que recomendações, na minha opinião pelo pouco que joguei.

Por isso dava-te o conselho de aprender com este jogo, e com outro lançares-te (: