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DAC - Desenho assistido por computador

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maniacK 
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Boas pessoal, design porque sempre photoshop e dreamweaver ? aqui deixo um dos meus trabalhos feitos na disciplina DAC ! Comentem e opinem ! :')

Ps: é apenas o trabalho5(sou novo nisto) em breve vamos começar com Solidworks !

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TheMafa 
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Photoshop, Dreamweaver e Autocad (neste caso, ZWCad) são programas para funções completamente distintas...

E por isso, não percebi:
Boas pessoal, design porque sempre photoshop e dreamweaver ?

 :-k
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João Simões 
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Photoshop, Dreamweaver e Autocad (neste caso, ZWCad) são programas para funções completamente distintas...

E por isso, não percebi:
 :-k

Ele está a falar desta secção em especifico e a ideia que fazemos do design
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maniacK 
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sim o que quis dizer é que Design não é apenas sites e logótipos então aproveitei e mostrei um trabalho meu feito numa aula !

Cumprimentos !
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TheMafa 
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esclarecida... ;)

tinha interpretado de outra forma...
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Luís Salvador 
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AutoCAD ou StudioMax para 3D?
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André Freitas 
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AutoCAD ou StudioMax para 3D?

Tás a falar de realidades diferentes (salvo erro). Auto Cad para engenharia e modelos, 3D Studio Max para 3d a valer :D
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val3rio 
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Está ai uma bela cadeira ;) Força nisso.
Investe no 3d que é uma área pouco explorada no nosso pais e que tem potencial futuro.
Leva muitas horas para mostrar resultados e come a paciência com facilidade, dai ser também um tipo de serviço bem pago.
 

Quanto ao software que falam por ai, diga-se que CAD´s são direccionados para trabalhos 2d embora alguns com potencialidades 3D.
Se tiveres interesse em avançar vê as ferramentas de eleição na area 3d:
 
Cinema 4d - User friendly. Curva de aprendizagem curta relativamente a outras aplicações.
3d Studio Max - Mais profissional e menos intuitivo que o C4D.
Maya - é o "mais que tudo" dos animadores 3d, tendo um interface e uma curva de aprendizagem semelhante ao 3ds.
Realflow - Animações de fluidos, complexo, mas altamente profissionalizado.

É um facto que o 3D está muito desvalorizado na área do design, mas tudo por uma questão de tempo, custos e know-how.
Outro factor que também acho relevante, é o facto de o minimal e o vectorial estar muito IN... Por enquanto o 3d ficasse pelas animações e representações de espaços.